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유니티/팁, 정보 노트

[Unity]자꾸 실수하는 sprite 레이어 설정

by 개발펭귄 2019. 10. 20.
int sortingLayerID = SortingLayer.NameToID(layer.ToString());
mapObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sortingLayerID = sortingLayerID;

바로 임의 추가한 레이어 이름 때려박지 말고 id로 변환해서 하자.