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유니티/팁, 정보 노트

[Unity]에디터 상태에서의 프리팹 Instantiate

by 개발펭귄 2019. 10. 20.

보통 Instantiate(gameobject) 이런식으로 하는데 이번에 작업하면서 에디터 상태에서 인스턴스화 할 일이 있었다.

 

그 때는 위에 방식이 PrefabUtility.InstantiatePrerfab 함수를 통해 인스턴스화 해야한다.

 

GameObject canvasPrefab = Resources.Load("Prefabs/UI/UICanvas") as GameObject;
PrefabUtility.InstantiatePrefab(canvasPrefab);