C,C++로 작업한 타일기반게임을 유니티로 컨버팅 중입니다.
유니티를 따로 배운적이 없는데 유니티가 어떤 식으로 동작하는지 이해하기 위해 먼저 C,C++로는 DirectX를 기반으로한 기초적인 프레임워크를 만들고, 컴포넌트 시스템, 메세지 시스템 등 대강적인 구현을 하고 유니티로 컨버팅 작업 중입니다.
유니티 경험이 없어 많이 헤매는 중입니다.
Github 주소 : https://github.com/AntarticPenguin/2DTileGameUnity(유니티)
https://github.com/AntarticPenguin/2D-Tile-Based-Game(C,C++)
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