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유니티/버그일지

[Unity]에디터 확장한 프로젝트가 빌드 실패할 때

by 개발펭귄 2020. 2. 26.

에디터 확장(인스펙터 확장, 에디터 메뉴 추가 등등...)에 사용한 스크립트가 있을 때  빌드에 실패하는 경우가 있다.

 

예를 들면 아래와 같은 문구가 있다.

The type or namespace name `MenuItem' could not be found. Are you missing an assembly reference?

 

 

해결 방법은 에디터 확장에 이용한 스크립트들을 Assets/Editor 안에 넣어주고 빌드하면 된다.

(폴더가 안보이면 Editor 폴더를 만들면 된다.)