float width = GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size.x;
'유니티 > 팁, 정보 노트' 카테고리의 다른 글
[Unity]UI뒤로 클릭 막기 (0) | 2019.07.02 |
---|---|
[Unity]Array를 List로 변환 (0) | 2019.04.15 |
[Unity]인자가 있는 별도의 함수 Listener에 등록 (0) | 2019.04.15 |
[Unity]StringToEnum, 드롭다운 메뉴 선택된 텍스트 (1) | 2019.04.15 |
[Unity]2D 아틀라스 로드(멀티플 텍스쳐,스프라이트 로드) (0) | 2018.06.11 |